東方キャノンボール攻略まとめ!

アプリ「東方キャノンボール」の攻略情報を速報でまとめています! 2ch・5ch・twitter・公式・Youtubeなどから役立つ情報を厳選してお届けしています。

まとめ

【朗報】ルーミアは3ターンの間、全体攻撃も完全無視

投稿日:

188: 名無し 2019/10/15(火) 15:05:21.38
ルーミアのターゲットから外れるは全体対象でも外れるのかどうか
これ全体対象からも外れるならぶっぱして駄目ならリセマラ戻るわ

 


 

274: 名無し 2019/10/15(火) 15:51:45.13
ルーミアは3ターン全体攻撃完全無視だな
出目320でこれは強すぎて草枯れる


 


 

280: 名無し 2019/10/15(火) 15:53:44.02
>>274
さんきゅー
強すぎるだろルーミア1人いたらゆゆことサグメの役割半分以上ずつこなしてくれるようなもんだろ

 


 

281: 名無し 2019/10/15(火) 15:53:51.56
>>274
サグメぶん殴ってお互い無傷なら人権確定だな

 


 

284: 名無し 2019/10/15(火) 15:54:23.89
>>281
さすがにそれは無理だろう

 


 

296: 名無し 2019/10/15(火) 16:00:23.98
>>284
まぁ無理じゃないとまずいんだが一番大事なとこでもあるしな

 


 

285: 名無し 2019/10/15(火) 15:54:35.16
>>274
マジ?それは強くね?

 


 

288: 名無し 2019/10/15(火) 15:57:30.46
>>274
俺のみすちーはこんなに弱いのに
でも雑魚妖怪だししょうがないよねと思ってたのに

 


 

303: 名無し 2019/10/15(火) 16:04:13.48
>>274
全体防げるならぶっ壊れてるな

 


 

326: 名無し 2019/10/15(火) 16:16:46.95
>>274
妖夢ちゃん斬れるものなさすぎ

 


 

283: 名無し 2019/10/15(火) 15:54:20.26
そうなのかーネタで19年頑張ってきた女の子
それがルーミア

 


 

295: 名無し 2019/10/15(火) 15:58:57.43
マルチはサグメルーミア幽々子がヤバそうだな

 


 

297: 名無し 2019/10/15(火) 16:01:04.79
>>295
ルーミア入れるならサグメより咲夜だな

 


 

301: 名無し 2019/10/15(火) 16:03:18.87
>>297
ルーミアだけだと妨害に対処しきれないターンができて中途半端になるからサグメと合わせて妨害に対する防御性能上げた方が良いと思うわ

 


 

310: 名無し 2019/10/15(火) 16:06:48.94
>>301
メタ次第だけど来るかわからない妨害対策二枚積むよりは
相手に左右され辛く実質他プレイヤー一回休みの咲夜の方がいいと思うぞ

 


 

323: 名無し 2019/10/15(火) 16:15:09.14
>>310
理想パに入る幽々子でほぼ確実に2回妨害来ることを想定しているからな
対人だとタイミングも調整されるし

 


 

332: 名無し 2019/10/15(火) 16:20:08.29
>>323
幽々子対策ならそれこそ咲夜じゃない?
1回休みと連続ターンで実質帳消しだしもし自分に幽々子刺さらなかったら丸儲けだよ

 


 

300: 名無し 2019/10/15(火) 16:03:07.26
俺のやってきたほとんどのゲームだと対象にされない効果はランダム選択と全体効果には弱いイメージだったのにここでは本当に効果の対象外になるのか…

 


 

308: 名無し 2019/10/15(火) 16:05:32.45
3ターン守ってる間にカツアゲしてれば勝てそう
つまりルーミア幽々子影狼が最強

 


 

311: 名無し 2019/10/15(火) 16:07:22.34
マルチだとサグメの上位じゃないか
バリアが壊れる頃には終わってる

 


 

330: 名無し 2019/10/15(火) 16:18:07.19
>>311
バリア貼る前に終わる現実

 


 

333: 名無し 2019/10/15(火) 16:20:20.18
切札は圧倒的にサグメだが出目ゲーでもあるからなぁ難しい
二人入れるのは無いな

 


 

334: 名無し 2019/10/15(火) 16:21:16.37
お互いサグメバリアあって自分が幽々子使ったら自分が休みになるから対人じゃ幽々子の切り札使わないでしょ

 


 

335: 名無し 2019/10/15(火) 16:21:35.67
CPUは発動ターンほぼ固定だし、マルチはバリア剥がれる前に終わるから
サグメのほぼ上位互換じゃないか

 


 

337: 名無し 2019/10/15(火) 16:22:06.49
ルーミア咲夜ってシナジーとしては微妙じゃね
ルーミア切り札効果中に2回移動は損だから咲夜の切り札打つタイミング限定されるでしょ多分
効果の隙間をリキャスト早めて埋めようったって咲夜はリキャスト6だからループしない

 


 

349: 名無し 2019/10/15(火) 16:29:41.28
単純にサグメの上位互換にはならんのだろうけど、それにしたって普通に性能モリモリでめっちゃ強い気がする

 


 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571065649/

オススメ記事

  • 表示するものががありません
  • 表示するものががありません
  • 【東方キャノンボール】「東方キャノンボール」に新たなストーリークエスト 「11編 特大キャノンボールを探せ!4」が追加

    -まとめ

    執筆者:

    この記事へのコメント

    コメントを投稿する

    日本語が含まれない投稿は無視されますのでご注意ください。(スパム対策)

    関連記事

    「東方キャノンボール」が発表!2019年配信予定のスマホアプリゲーム。ジャンルはすごろく!?

    【お知らせ】 博麗神社秋季例大祭にて『東方キャノンボール』の開発を発表致しました。 公式サイトはこち …

    てゐゲーすぎてキャラゲーとして息してないwww

    24: 名無し 2019/10/06(日) 22:59:42.60 てゐのせいでキャラゲーとして息し …

    レアリティアップの素材量が鬼畜と話題に! 入手量も少ない

    11: 名無し 2019/10/02(水) 09:53:53.90 霊夢で終わろうかなと思ったけどな …

    限界突破の方法が鬼畜www 廃課金のご褒美か

    698: 名無し 2019/10/02(水) 00:53:55.42 これキャラがぶったりレア度低い …

    6-5と7-5周回が人気の理由って何なの? 強化ポイント?

    317: 名無し 2019/10/12(土) 17:45:49.33 6-5周回と7-5周回の目的っ …