東方キャノンボール攻略まとめ!

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まとめ

テンプレパーティが決まってる件。キャラによっては使いにくいのどうにかして~

投稿日:

817: 名無し 2019/10/16(水) 11:26:50.82
てゐの有無で稼ぎの効率が段違いなのはともかく使えなかったりほぼ他キャラの下位互換みたいなキャラがいるのはどうにかして欲しいね

 


 

819: 名無し 2019/10/16(水) 11:29:09.84
>>817
効率考えるなら
てゐ 咲夜 魔理沙が鉄板な気がする
てゐと魔理沙は5が必要だけど

 


 

823: 名無し 2019/10/16(水) 11:39:35.34
>>819
魔理沙もいいけどそこにサグメでもよくない?

 


 

828: 名無し 2019/10/16(水) 11:46:15.84
>>823
相手の切り札次第かなぁ
強い妨害が相手にいるならサグメの方がストレス無さそう
でも収益だけ考えると魔理沙のスキルは強いと思う
シンボルLV下げずに100%奪うって強いよね…

 


 

824: 名無し 2019/10/16(水) 11:42:33.59
魔理沙サグメあたりの安定を目的としたキャラを入れるのと、収益に特化するのとどっちが稼ぎいいのか未だに分かってない
たかが収益率20%程度とも思うけど、そこにWてゐの3.81倍かかるわけだし

 


 

825: 名無し 2019/10/16(水) 11:42:46.03
てゐ咲夜布都なんだよなあ

 


 

826: 名無し 2019/10/16(水) 11:44:52.69
安定取るなら霊夢も地味に強い

 


 

827: 名無し 2019/10/16(水) 11:45:34.54
このゲームてゐてゐ咲夜サグメが基本の形になった感があるな
妨害少なければサグメを魔理沙とかに変更とかで調整するだけだし

 


 

831: 名無し 2019/10/16(水) 11:49:40.57
>>827
よりハイスコア目指してる説あるよね
構成考えるの楽しい…

 


 

837: 名無し 2019/10/16(水) 11:59:51.99
魔理沙って☆5でもスキル5ターン目だろ?
てゐてゐ咲夜使ったあととかもうだいたいシンボル全回収してるし使い所なくね

 


 

842: 名無し 2019/10/16(水) 12:14:13.96
>>837
COMにシンボル2つ取られてる事があるから
そういう時に魔理沙のスキルが欲しくなる

MAPが広いとにとり札ないとカツアゲしに行くのも難しい
…買取よりもカツアゲか魔理沙札使った方がCB減らさずシンボル獲得できるっていうのが大きい

 


 

840: 名無し 2019/10/16(水) 12:10:39.54
公式で稼ぎ前提とかやめてくれェ

 


 

872: 名無し 2019/10/16(水) 13:22:53.41
ここでやたらてゐが持ち上げられてるけど具体的にどこがいいん?
使ってみたけどよく分からん

 


 

877: 名無し 2019/10/16(水) 13:29:04.38
使い方も調べず☆4てゐとかを「入れてみただけ」なら強さはまあ分からないよね

 


 

881: 名無し 2019/10/16(水) 13:34:17.70
そもそも強くは無いし
稼ぎの効率が数割上がるってだけだぞ

 


 

882: 名無し 2019/10/16(水) 13:35:04.89
報酬が獲得CBに依存するゲームだからCT毎に手持ちのCBを10%か25%増しにできるてゐが強いって事だな
咲夜がいると更にてゐの切札が撃てるようになって文字通りの倍々ゲームになる

 


 

元スレ: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1571065649/

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この記事へのコメント

  1. 名前: 投稿日:2019/10/16(水) 19:54:00

    もっと差別化してほしいし
    てゐはもういいわ面白くないし

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